Yazar Arşivi
Bakın 6waves Neler Söylüyor
16 Ağustos, 20110 Yorum
Günümüz oyun dünyasının yükselen trendlerinden olan sosyal oyunları bir süredir mercek altına almıştık. Bunun üzerine bir kaç yazı da yazdım. Facebook’un sosyal oyunlara bakışını işlediğim yazıda da belirttiğim gibi sosyal oyunlarda rekabet gün geçtikçe kızışıyor. Sosyal oyun geliştiricileri ve yayıncıları artık keşfedilmemiş alanlara kaymak zorundalar. Özellikle Çinli firmaların son dönemde aldıkları pozisyonlara da bakacak olursak,
Facebook Çin’de Yasak Ama Çinli Geliştiriciler Tam Gaz
10 Ağustos, 20110 Yorum
Çin Seddi Sanal Ortamda başlıklı yazımızda belirtmiştik, Facebook’a giriş Çin’de yasak. Gelin görün ki Çinli geliştirici firmalar, oyunlarını Facebook üzerinden hızla piyasaya sürüyorlar! Çinli sosyal oyun geliştirici firmalarından ve büyüklerinden olan Beijing merkezli Happy Elements, bunlardan sadece bir tanesi… Happy Elements şu anda 5 oyununu 15 farklı platformda yayınlamakta. Facebook, renren, Mixi, daum, Netlog, cyworld, Gree bu
Facebook’un Gözünden Sosyal Oyunlar Ekosistemi
9 Ağustos, 20110 Yorum
Geçtiğimiz günlerde Casual Connect 2011 Seattle organizasyonunda Facebook’un Oyun Ortaklıkları Birimi‘nin Direktörü Sean Ryan‘ın sunumunu izleme imkanı buldum. Sean Ryan çarpıcı verileri ve tespitleri biz katılımcılarla paylaştı. Bir çok sosyal oyun geliştirici firma için önemli olduğunu düşündüğüm bilgiler şöyle: - An itibarı ile Facebook üzerinde oyun oynayan aylık aktif kullanıcı sayısı (MAU) 200 milyonu geçmiş
Rakamlarla Zynga! Zynga’ya İlişkin Tüm Veriler…
3 Temmuz, 20110 Yorum
Ve sonunda Zynga ile ilgili en son ve en doğru verilere ulaştık! Sosyal oyunların tartışmasız devi, tüm dijital oyun endüstrisinin dikkatle takip ettiği Zynga, Amerika Birleşik Devletleri’nin Sermaye Piyasası Kurulu niteliğindeki kurumu olan Securities and Exchange Commission (SEC)‘e 1 Temmuz 2011 tarihinde halka arz için başvurdu. Başvuru sayesinde bizler de Zynga ile ilgili tüm verilere
Bir İş Modeli Devrimi Daha Kapıda: M-Ticaret [İnfografik]
20 Haziran, 20110 Yorum
Dijital çağın şüphesiz en önemli çıktısı değişen iş modelleri. Konvansiyonel iş modelleri yerini son derece hızlı büyüyen, milyarlık kitlelere ulaşan girişimlerce tanımlanan iş modellerine bırakıyor. Google, Apple, Facebook, Twitter, Zynga, Linkedin, Groupon vb girişimler yaşam tarzlarında yarattıkları değişimler bir yana işin yapılma şeklini değiştiriyorlar. Her geçen gün yeni tanımlar üretiliyor ve bu tanımların etrafında yeni
Sobee Studios Genel Müdürü Mevlüt Dinç ile Söyleşi
13 Haziran, 20110 Yorum
Dijitolog olarak Türk Telekom Grup Şirketi Sobee‘nin Genel Müdürü Mevlüt Dinç ile bir söyleşi gerçekleştirdik. Kendisi ve oyun sektörüne bakışı hakkında önemli bilgiler edindiğimiz bu keyifli söyleşimizi sizlerle de paylaşmak istedik… Öncelikle bizimle sohbet etmeyi kabul ettiğiniz için teşekkürler. Oyun endüstrisine ne zaman girdiniz, neler yaptınız kısaca bahseder misiniz ? Oyun endüstrisine 1983 yılında İngiltere’de


